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分治

108. 将有序数组转换为二叉搜索树

给你一个整数数组 nums ,其中元素已经按 升序 排列,请你将其转换为一棵 高度平衡 二叉搜索树。

高度平衡 二叉树是一棵满足「每个节点的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1 」的二叉树。

解法: 二叉搜索树的中序遍历是升序序列,题目给定的数组是按照升序排序的有序数组,因此可以确保数组是二叉搜索树的中序遍历序列。

我们可以选择中间数字作为二叉搜索树的根节点,这样分给左右子树的数字个数相同或只相差 1,可以使得树保持平衡。如果数组长度是奇数,则根节点的选择是唯一的,如果数组长度是偶数,则可以选择中间位置左边的数字作为根节点或者选择中间位置右边的数字作为根节点,选择不同的数字作为根节点则创建的平衡二叉搜索树也是不同的。

确定平衡二叉搜索树的根节点之后,其余的数字分别位于平衡二叉搜索树的左子树和右子树中,左子树和右子树分别也是平衡二叉搜索树,因此可以通过递归的方式创建平衡二叉搜索树。

递归的基准情形是平衡二叉搜索树不包含任何数字,此时平衡二叉搜索树为空。

class Solution {
public TreeNode sortedArrayToBST(int[] nums) {
return helper(nums, 0, nums.length - 1);
}

public TreeNode helper(int[] nums, int left, int right) {
if (left > right) {
return null;
}
// 总是选择中间位置左边的数字作为根节点
int mid = (left + right) / 2;

TreeNode root = new TreeNode(nums[mid]);
root.left = helper(nums, left, mid - 1);
root.right = helper(nums, mid + 1, right);
return root;
}
}

148. 排序链表

给你链表的头结点 head ,请将其按 升序 排列并返回 排序后的链表

方法1. 归并排序。

找到链表的中点,以中点为分界,将链表拆分成两个子链表。寻找链表的中点可以使用快慢指针的做法,快指针每次移动 2 步,慢指针每次移动 1 步,当快指针到达链表末尾时,慢指针指向的链表节点即为链表的中点。

对两个子链表分别排序。

将两个排序后的子链表合并,得到完整的排序后的链表。可以使用「21. 合并两个有序链表」的做法,将两个有序的子链表进行合并。

 public static ListNode sortList(ListNode head){
if(head==null || head.next==null){
return head;
}
// 找到中间节点并断开链表
ListNode mid = findMiddle(head);
ListNode right = mid.next;
mid.next = null;

// 递归排序左右两部分链表
ListNode leftSorted = sortList(head);
ListNode rightSorted = sortList(right);

return mergeTwoList(leftSorted,rightSorted);
}

public static ListNode findMiddle(ListNode node){
ListNode slow=node;
ListNode fast=node;
while(fast!=null && fast.next !=null && fast.next.next !=null){
slow=slow.next;
fast=fast.next.next;
}
return slow;
}

public static ListNode mergeTwoList(ListNode first, ListNode second){
if(first==null){
return second;
}else if(second==null){
return first;
}else if(first.val < second.val){
first.next=mergeTwoList(first.next, second);
return first;
}else{
second.next=mergeTwoList(first,second.next);
return second;
}
}

427. 建立四叉树

给你一个 n * n 矩阵 grid ,矩阵由若干 01 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid

你需要返回能表示矩阵 grid 的 四叉树 的根结点。

四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:

  • val:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应 True,0 对应 False。注意,当 isLeafFalse 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受
  • isLeaf: 当这个节点是一个叶子结点时为 True,如果它有 4 个子节点则为 False
class Node {
public boolean val;
public boolean isLeaf;
public Node topLeft;
public Node topRight;
public Node bottomLeft;
public Node bottomRight;
}

解法1。递归

class Solution {
public Node construct(int[][] grid) {
return dfs(grid, 0, 0, grid.length, grid.length);
}

public Node dfs(int[][] grid, int r0, int c0, int r1, int c1) {
boolean same = true;
for (int i = r0; i < r1; ++i) {
for (int j = c0; j < c1; ++j) {
//判断是否所有的节点都是相同的
if (grid[i][j] != grid[r0][c0]) {
same = false;
break;
}
}
if (!same) {
break;
}
}

if (same) {
//如果都相同,说明是一个叶子结点。
return new Node(grid[r0][c0] == 1, true);
}

//不相同,那么递归四个节点
Node ret = new Node(
true,
false,
dfs(grid, r0, c0, (r0 + r1) / 2, (c0 + c1) / 2),
dfs(grid, r0, (c0 + c1) / 2, (r0 + r1) / 2, c1),
dfs(grid, (r0 + r1) / 2, c0, r1, (c0 + c1) / 2),
dfs(grid, (r0 + r1) / 2, (c0 + c1) / 2, r1, c1)
);
return ret;
}
}

解法2, 判断是否我们可以对方法一中暴力判定某一部分是否均为 0 或 1 的代码进行优化。

具体地,当某一部分均为 0 时,它的和为 0;某一部分均为 1 时,它的和为这一部分的面积大小。因此我们可以使用二维前缀和(参考「304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变」)进行优化。

class Solution {
public Node construct(int[][] grid) {
int n = grid.length;
int[][] pre = new int[n + 1][n + 1];
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
for (int j = 1; j <= n; ++j) {
pre[i][j] = pre[i - 1][j] + pre[i][j - 1] - pre[i - 1][j - 1] + grid[i - 1][j - 1];
}
}
return dfs(grid, pre, 0, 0, n, n);
}

public Node dfs(int[][] grid, int[][] pre, int r0, int c0, int r1, int c1) {
int total = getSum(pre, r0, c0, r1, c1);
if (total == 0) {
return new Node(false, true);
} else if (total == (r1 - r0) * (c1 - c0)) {
return new Node(true, true);
}

Node ret = new Node(
true,
false,
dfs(grid, pre, r0, c0, (r0 + r1) / 2, (c0 + c1) / 2),
dfs(grid, pre, r0, (c0 + c1) / 2, (r0 + r1) / 2, c1),
dfs(grid, pre, (r0 + r1) / 2, c0, r1, (c0 + c1) / 2),
dfs(grid, pre, (r0 + r1) / 2, (c0 + c1) / 2, r1, c1)
);
return ret;
}

public int getSum(int[][] pre, int r0, int c0, int r1, int c1) {
return pre[r1][c1] - pre[r1][c0] - pre[r0][c1] + pre[r0][c0];
}
}

303. 区域和检索 - 数组不可变

给定一个整数数组 nums,处理以下类型的多个查询:

  1. 计算索引 leftright (包含 leftright)之间的 nums 元素的 ,其中 left <= right

实现 NumArray 类:

  • NumArray(int[] nums) 使用数组 nums 初始化对象
  • int sumRange(int i, int j) 返回数组 nums 中索引 leftright 之间的元素的 总和 ,包含 leftright 两点(也就是 nums[left] + nums[left + 1] + ... + nums[right] )

解法:这种范围统计的,使用前缀和

class NumArray {
int[] sums;

public NumArray(int[] nums) {
int n = nums.length;
sums = new int[n + 1];
for (int i = 0; i < n; i++) {
sums[i + 1] = sums[i] + nums[i];
}
}
//为什么要j+1呢?考虑i=j的情况
public int sumRange(int i, int j) {
return sums[j + 1] - sums[i];
}
}

304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变

给定一个二维矩阵 matrix,以下类型的多个请求:

  • 计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的 左上角(row1, col1)右下角(row2, col2)

实现 NumMatrix 类:

  • NumMatrix(int[][] matrix) 给定整数矩阵 matrix 进行初始化
  • int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) 返回 左上角 (row1, col1)右下角 (row2, col2) 所描述的子矩阵的元素 总和

解法:前缀和,田字形,已知整体面积,上面面积,左边面积,左上面积,求右下角矩形的面积。 右下角矩形的面积=整体面积-上面面积-左边面积+左上面积

class NumMatrix {
int[][] sums;

public NumMatrix(int[][] matrix) {
int m = matrix.length;
if (m > 0) {
int n = matrix[0].length;
sums = new int[m + 1][n + 1];
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
//当前以i,j为右下角的sum值
sums[i + 1][j + 1] = sums[i][j + 1] + sums[i + 1][j] - sums[i][j] + matrix[i][j];
}
}
}
}

public int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {
//为什么要row2+1呢?考虑row1=row2的情况
return sums[row2 + 1][col2 + 1] - sums[row1][col2 + 1] - sums[row2 + 1][col1] + sums[row1][col1];
}
}

23. 合并 K 个升序链表

给你一个链表数组,每个链表都已经按升序排列。

请你将所有链表合并到一个升序链表中,返回合并后的链表。

方法1。顺序合并,分别按两个链表来合并。

class Solution {
public ListNode mergeKLists(ListNode[] lists) {
ListNode ans = null;
for (int i = 0; i < lists.length; ++i) {
ans = mergeTwoLists(ans, lists[i]);
}
return ans;
}

public ListNode mergeTwoLists(ListNode a, ListNode b) {
if (a == null || b == null) {
return a != null ? a : b;
}
ListNode head = new ListNode(0);
ListNode tail = head, aPtr = a, bPtr = b;
while (aPtr != null && bPtr != null) {
if (aPtr.val < bPtr.val) {
tail.next = aPtr;
aPtr = aPtr.next;
} else {
tail.next = bPtr;
bPtr = bPtr.next;
}
tail = tail.next;
}
tail.next = (aPtr != null ? aPtr : bPtr);
return head.next;
}
}

方法2.归并排序

class Solution {
public ListNode mergeKLists(ListNode[] lists) {
return merge(lists, 0, lists.length - 1);
}

public ListNode merge(ListNode[] lists, int l, int r) {
if (l == r) {
return lists[l];
}
if (l > r) {
return null;
}
int mid = (l + r) >> 1;
return mergeTwoLists(merge(lists, l, mid), merge(lists, mid + 1, r));
}

public ListNode mergeTwoLists(ListNode a, ListNode b) {
if (a == null || b == null) {
return a != null ? a : b;
}
ListNode head = new ListNode(0);
ListNode tail = head, aPtr = a, bPtr = b;
while (aPtr != null && bPtr != null) {
if (aPtr.val < bPtr.val) {
tail.next = aPtr;
aPtr = aPtr.next;
} else {
tail.next = bPtr;
bPtr = bPtr.next;
}
tail = tail.next;
}
tail.next = (aPtr != null ? aPtr : bPtr);
return head.next;
}
}

解法3.使用优先队列


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